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houdini 19破解补丁使用说明
1、当安装结束后先不要运行软件,点击“finish”退出安装向导。2、回到刚才下载的数据包中运行“patch”文件夹中的破解补丁“HAC_19.0.bat”。
3、按下随意键位即可推出。
4、最后运行软件即可开始免费使用咯,破解完成!
houdini 19使用技巧
如何制作破碎特效
一.导入破碎物体
导入破碎物体,这里使用的是一栋建筑,这栋建筑是多个部件组合而成的,不是一个整体的,这样的好处是可以产生一些自然的破碎效果。
二.设置破碎数量
要产生自然的破碎效果,必须对模型进行破碎处理,会使用到voronoifracture节点。这个节点可以通过其他物体来产生和控制破碎数量,这里用的是一个BOX物体。
对BOX运用一个scatter节点,把BOX转换为点,并设置Force Total Count为300,这是点的数量,也就是后面破碎的数量。
为了让scatter产生的节点位置更加的随机,对scatter节点运用一个Point Jitter节点,并设置Scale为2。
三.产生破碎
对导入建筑的File节点运用Foronoi Fracture节点。并把Point Jitter节点接入Foronoi Fracture节点的Input2接口。这样就对建筑模型进行了破碎处理。
四.破碎动力学解算
回到scene级别,选中建筑的Geometry节点。在Rigid Bodies工具架上使用RBD Fractal Object工具,把建筑模型变为破碎物体。
在Collisions工具架上使用Ground Plane工具创建地面。
点击动画播放按钮对破碎进行动力学解算。
最后是添加其他特效,比如灰尘,烟雾等,这些特效可以在Houdini完成,也可以在后期制作里完成。