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redshift渲染器

redshift渲染器

软件大小:167.2MB

软件语言:简体中文

用户评分:

版本: v3.0 官方免费版

授权方式:免费\国产

软件官网:

更新时间:2022-12-05

软件分类:图像处理

运行环境:WinAll

平台检测 无插件

软件Tags:

redshift3.0破解版由h9d教程网带来,它是一款技术领先、高效实用的图片渲染软件,被广泛应用于建筑效果图、三维制作、影视特效等领域。有了该软件就相当于有了超强的CPU和显卡,让渲染效果更好,速度更快。软件采用了out-of-core架构的几何体和纹理,支持电影特效、建筑效果图,还有超大的图片的渲染,并且效果非常好,是千万3D设计师的选择,需要的用户欢迎前来下载体验。

redshift3.0破解版

软件新的特性

1、更高的光线追踪深度
现在RS最高支持64次漫反射、反射、折射反弹,以及256个透明度级别。听起来是个微不足道的变化,但实际上我们为此重写了很多内核,所以RS在GPU利用率及渲染速度上都会一定提升。
2、自动采样
该功能即将就位,将会进一步提升渲染速度!
3、RTX(RT核心)支持
这个功能尚未完全就位,但是RS的大部分功能都已经支持RTX系列显卡。
4、AOV改进
漫反射/高光等通道支持透明与折射啦~灯光AOV的精度进一步提高,解决了之前的一些Bug。
5、支持C4D原生噪波
功能即将就位,无需烘焙,直接支持C4D的噪波啦~这算是被Maxon收购的一个小福利吧~我们会努力把C4D的噪波引入到其它三维软件。

软件特色

1、RedShift渲染器能够直接运行三维应用程序,不需要额外的第三方软件

2、该软件基于GPU加速,不论是启动速度还是运行速度都提升将近百倍

3、RedShift所渲染出来的影片质量足以满足电影级画质,能够与好莱坞媲美

4、支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场

软件功能

1、区域光方向性

有了这个最新的更新,用户现在可以创建一个谷仓门的效果,这意味着他们可以控制区域灯的传播。

通过RobSlater/Redshift定向照明参数。

这个新参数控制光锥,其中1.0的散布给出180度的光(默认),0.5提供90度,并且0.0的散布是0度方向光。这对于获得更集中的投掷特别有用,但对高光没有影响。

这个初始版本并未针对体积散射光或单一散射光进行优化,因此可能会有比预期更多的噪音。他们正在努力改进以进一步更新。

2、新的代理动画功能

这个最新的更新使用户能够设置代理将运行的动画循环的数量,以及艺术家控制来抵消动画。

这对创建各种效果特别有用,其中缓存需要被抵消以看起来更真实,就像树木在风中吹来,或者是一群正在奔跑的僵尸。

3、更好的去噪

Optix和Altus能更好地去噪。我们发现降噪器在渲染时可以更好地工作,而不是动画。但未来的更新可能会继续改善。

4、镜面光线可通过折射弯曲SpecularLightRayBendingthroughRefraction

通过RobSlater/Redshift自动反射。

软件的新功能之一就是计算直接照明的方式。我们对此特别感到特别兴奋,因为与其他选项相比,玻璃的外观总是显得有些偏差。正如斯莱特所说,传统上,被折射或粗糙物体的“阴影-施法者”阻挡的光线不会弯曲,它们只是沿着一条直线向着光线延续。这对于使用多重重要采样来获得快速和干净的照明非常重要,但对于真实感并不是很好,尤其是在试图模拟透镜时。通常情况下,这种遗漏并不明显,但使用DomeLight环境地图照亮场景时可能会引起注意。

redshift3.0破解版破解方法

1、在本站下载Redshift渲染器,解压后双击开始安装。

redshift3.0破解版截图1

2、点击next,和i agree继续安装。

redshift3.0破解版截图2

3、然后等待一小会了。

redshift3.0破解版截图3

4、安装完成后点击finish,然后复制Crk破解补丁文件夹里面的文件到以下路径覆盖:

C:\ProgramData\Redshift\bin

C4D R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift

C4D R20:C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\Plugins\Redshift\res\libs\win64

Maya/Houdini:"C:\Program Data\Redshift\Bin"

3DS Max:max根目录

redshift3.0破解版截图4

redshift3.0破解版使用方法

redshift商业渲染教程:

打开3dsmax,打开一个场景文件;

redshift3.0破解版截图5

点击右上角的渲染设置按钮,打开渲染设置对话框;

redshift3.0破解版截图6

在渲染设置对话框我们可以看到顶部有五个选项卡,默认打开是公用选项卡;

redshift3.0破解版截图7

在公用选项卡我们可以设置渲染的基本参数:时间范围、渲染区域、输出大小、输出选项、高级照明以及渲染输出等参数;

redshift3.0破解版截图8

我们在公用选项卡下,拖动面板,可以看到还有电子邮件通知、脚本和指定渲染器可以调整;

redshift3.0破解版截图9

点击指定渲染器级别右侧的按钮,可以打开选择渲染器对话框,可以为我们所要渲染的级别设置不同的渲染器;

redshift3.0破解版截图10

打开渲染器选项卡可以设置渲染器的高级参数;

redshift3.0破解版截图11

高级照明选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择光跟踪器和光能传递;

redshift3.0破解版截图12

在光线跟踪器选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;

redshift3.0破解版截图13

常见问题

redshift怎么渲染阴影?

redshifit天空标签下,太阳分标签,里面有个太阳刻度盘,调整后即可

redshift怎么渲染动画?

最左边选择渲染模式,然后点渲染菜单下的批渲染。渲染前把渲染器设置照相机起始帧数什么的搞一下。

redshift怎么渲染序列帧?

如果你用的是maya软件 你可以切换到Rendering模块 渲染器设置渲染动画 直接点击菜单中的Batch render就可以了

redshift怎么渲染ao?

就是建立一个rsAmbientOcclusion节点,然后加到材质的颜色上面,打开AOV里面的AO,这样就能选出来ao了,不过渲染出来的序列默认只有Red通道,所以看上去是红色的。

如果要用分层渲染就需要建立custom aov,然后在里面加个 rsAmbientOcclusion材质进行覆盖

redshift怎么渲染occ?

开启Redshift渲染器的流体渲染,首先下载OpenVDB流体缓存范百例文件,也可以从Houdini导出OpenVDB流体缓存文件。然后升级你的Redshift版本到2.0.34,购买正版的用户才能试用2.0版本的Redshift。执行度后会创建一个流体容器节点和一个流体材质节点,选择流体容器节点rsVolume1,在Filename里打开你下载好问的OpenVDB流体缓存文件。切换显示模式DisplayMode为Points,现在能在场景里看见流体缓存的形状。进入答材质编辑器,选择RedshiftVolume材质节点rsVolume2,在密度通道回Density Channel里填写 “density”。在自发光通道Emission Channel里填写 ”density”,通道的名称由输出缓存的时候答确定,OpenVDB范例文件没有温度通道,所以我们都填写成密度通道。

系统要求

【操作系统】
•Microsoft Windows:64位Windows 7/8/10
•Linux:使用glibc 2.12或更高版本的64位发行版
•MacOS:Sierra(10.12)或High Sierra(10.13)。当前不支持Mohave(10.14)或更高版本,因为该操作系统不存在CUDA驱动程序!
【支持的3D应用程序】
•Autodesk Maya(Windows,Linux和macOS):64位版本。2014年或以后
•Autodesk 3dsMax:64位版本。2013年或以后
•Maxon Cinema4D(Windows和macOS):64位版本。R16或更高版本
•SideFX Houdini(Windows,Linux和macOS):64位版本。15.5或更高版本
•The Foundry Katana(Windows,Linux):64位版本。2.5v4或更高版本
【最低要求】
•8GB系统内存
•支持SSE2的处理器(奔腾4或更高版本)
•具有CUDA计算能力3.0或更高版本和4GB VRAM的NVIDIA GPU
•单GPU
【推荐的】
•16GB或更多系统内存
•Core i7或Xeon等效产品,3.0GHz或更高
•具有CUDA计算能力5.0或更高以及8GB VRAM或更高的NVIDIA GPU。我们建议使用NVIDIA Quadro,Titan或GeForce RTX GPU进行硬件加速的光线跟踪。
•多个GPU

下载地址

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