王位战争,模拟古代文明的迷你策略小游戏。游戏采用清新画风模拟古代文明,在这里文明创建更迭任你策划,模拟各个古代文明建造发展,全新帝国等你创建,体验你的文明发展进程。
平衡已经可以,并且团队愿意做很好,并且真实,我认为是很大优点;
不过,游戏僵硬是老问题了,要不跳事件时,原有国家就不要有变化了;
死了就死了,新的可以,其实有事件变化是很好设定,但太影响体验了
首先罗马雄踞三陆,在统一一陆前先让各洲互不干预。
西方集结10575,大概是依久乌斯港。中部随便在哪个边境集结,非洲在最南集结
然后打下了英伦,冰岛。然后我不熟悉机制,把四十万大军喂了鱼,他们是我要去征美洲的,只得重新征兵,不然也许能在二百五十几回合统一。非洲大概打不过索马里那里,就跟他僵持,中部慢慢打
然后打10234,进入美洲。帕提亚城虽多兵却少,把兵控在一起,闪击诸城
接下来非洲仍在向南推进,西方大陆我开始打日尔曼了,10390虽有80万大军,但用集结把他控制住,余部攻袭后方便打下了他的大部
美洲方面开始征服墨西哥湾沿岸。并想派一百万人直接从北加拿大西进,陷阿拉斯加、过白令海峡、进西伯利亚、上北地群岛、经乌拉科夫岛或维泽岛至法兰士约瑟夫群岛、沿巴伦支海以北跨维多利亚岛和白岛,攻斯瓦尔巴群岛
于是到亚洲南下打汉朝。要注意白令岛,只能走海峡跨洲。除非你不担心那50%。并且堪察加半岛也不能走千岛群岛南下
99回合统一墨西哥湾
汉朝开始打匈奴了,匈已从90万大军掉到了30万,汉兵也集结一处,后方空虚。我意识到这是一个好机会,便从中陆派兵攻汉,后面也一直增援
汉每城只有几千人,我便六万人左右一队,打闪电战
与此同时,我也打到了东欧,最后就可进行围剿
西方开打斯瓦尔巴了。斯瓦尔巴貌似是最远的深海城,要走三次深海。不过城里只有几千人,可以十万人为一运输队。(本作运输队比1914好像强了好多)打城里有几万人的,可以先用少量队把它的兵引出,再打,一般50万人就够了
141统一阿拉伯,142灭匈奴,147灭毛尼塔尼亚,同时让这100万人从西边南下打非洲
158再派人从北边打美洲
166打下中南半岛,灭掉所有文明国家
183年,美洲方面已统一东海岸;东部在打白令岛链;并已开打大洋洲;非洲业已取得重大进展。拥有了498城
迷你古代策略游戏,拥有大型世界地图以供探索,在游戏中可以模拟不同古代文明。游戏自由度较高,在游戏中玩家可以快速了解人类世界文明发展历史。
历史是人们在过去活动的如实记录。它存在的意义是,让人们总结过去,充实未来的生活,传递人类文明的火种。
在游戏历史模式中会有不同章节展示古代历史事件,目前已更新第一章,敬请期待游戏后续更新。
古代战争游戏,玩家灵活使用各种战争策略派出军队将敌国打败,享受经典历史带来的乐趣,招贤纳士,成为最优秀的君主!!
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